【怪物等级经验】
【一级】15经验,【二级】30经验,【三级】50经验,【四级】100经验,【五级】200经验【六级】250经验【七级】350验【八级】500经验【九级】600经验【十级】1k。
参考游戏一些细节进行修改十级后每只怪的经验都是1000
【人物每升一级所需经验划分】
【一级】30【二级】60【三级】100【四级】150【五级】220【六级】300【七级】450【八级】650【九级】1000【十级】5k【11级】8k【12级】1.5w【13级】2.5w【14级】5w【15级经验】10w【16级】15w【17级】16w【18级】17w【19级】18w【20级】25w
猎物等级低于自己1级则获取经验减半
猎物等级低于自己2级则获取1/3经验
猎物等级低于自身3级则获取1/5经验
猎物等级低于自身3级则经验均加为100
普通感染者获取经验,收益减半。
猎物等级高于自身1级额外获取1/2经验
猎物等级高于自身2级额外获取经验×2
猎物等级高于自身3级额外获取经验×3
猎物等级高于自身3级以上获取经验×n
以此类推,特殊的怪经验另算
【怪物属性】
战斗:1~5级每级+56~10每级+10
生命值:1~5级每级+10,6~10每级+50
防御力:6~10级每级+1
【属性】
【战斗】:6级3%近战/远程五级前升一级+0.5%,十级后+1%
【制作】:2级10生命值升一级+5点
5级后+10点,十级后+20点
【采集】:2级免爆率1%升一级+0.5%
【护甲】:2战斗等级5~10级每级+1
【攻击力】:85级前每级+1,5~10每级+2
【人物属性】
【林浩】
6级[130/300]
生命值:220
性别:男身高:1.75m
攻击力:13+
护甲:14
【人物装备】
【时尚卫衣A版】(绿)
血量上限提升:60
护甲值:5
近战伤害减免:5%
远程伤害减免:5%
耐久度:100
属性:【精工】精致的手工让这件衣服获得永久护甲+2。【活力】额外减免15%进战伤害,采集资源效率提升3%
【材料】粗布条×5兽皮×5
【采麻手套】:+5护甲50生命
属性:【效率】采麻效率提升10%
【材料】粗布条×2兽皮×2
【精致砍刀A版】(蓝)
攻击力:40
移动速度提升:5%
格挡率:10%
耐久度:100
【材料】骨头×15生铁×15钢×5。
【物品栏】
——————[普通物品]——————
【兽皮×36】
【狼肉×90】
【兽骨×90】
【油脂×36】
【3级战斗晶石×1】
【抗感染药物×3】
———————[特殊物品]———————
【新币】1888
【太阳币】200
———————【图纸】————————
【蒙德拉贡】【时尚卫衣】
【精致砍刀】【采麻手套】
——————作者有话说————————
大家好,我是作者呀!这几天呢,我忙着处理这本书的封面之类的杂事今天呢我确定了一下一些等级的变化,属性的附加之类的一些精确的数据就放在这里展示给大家看了以后数据可能还会有变动以后慢慢来吧,现在随着等级的提升,战斗力的提升,这一些复杂的数据作者都弄到这了可能有一些错误的地方大家可以指出来,欢迎大家评论。
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