增加提取查克拉的印记。
相应增加转化查克拉的印记。
然后后边控制查克拉流动、发射的印记不动。
试一试!
先将查克拉的印记增加两倍!
转化查克拉的印记也增加两倍!
后边的印记不变,再直接进行释放!
“风遁·烈风掌!”
这一次由于增加了不少印记,结印的时间足足增加到了3秒左右。
但是,释放失败!
改变一个忍术,果然不是单纯的增加结印这么简单的。
忍界发展了这么久,这些忍术都是前人智慧的结晶,不是随随便便就可以改变的。
改变印记,查克拉的提取方式,控制流动和释放的方式都需要进行改变。
但是,这些都不是什么问题!
直树有系统!
先确定好思路:
增加提取查克拉的印记。
相应改变转化查克拉的印记。
再相应调整查克拉的流动和释放印记。
以这种思路进行研发!
先暂且将这个忍术忍术命名为‘风遁·烈风掌改’。
“系统,投入20点仇恨值,练习‘风遁·烈风掌改’!”
【叮,仇恨值使用成功,‘风遁·烈风掌改’熟练度增加(20)】
靠,果然可以!
试一试!
“风遁·烈风掌改!”
提取查克拉的印记增加了两倍,转化查克拉的印记增加了一个,控制查克拉流动和释放的印记稍微变化了下。
又是结了大概三秒的印!
更强的的风遁查克拉凝聚在自己的手上,随着转化猛地释放出去。
暴烈的风从手掌中喷涌而出。
院子里的树直接被吹弯了!
树叶掉了一地!
威力增强了!
查克拉消耗量增加了不少,结印时间也增加了,但是换来的是威力的显著上升!
那么,再来!
直树体会了一下两次忍术之间的区别,决定再度强化这个忍术。
继续增加提取查克拉和转化查克拉的印记!
相应改变查克拉的流动和释放!
增加十倍印记!
“系统,投入20点仇恨值,练习‘风遁·十倍烈风掌!’”
【叮,仇恨值使用成功,‘风遁·十倍烈风掌’熟练度增加(20)。】
好!
再试试!
这一次的印记足足增加到了10倍!
40印的风遁烈风掌!
“风遁·十倍烈风掌!”
九秒左右的结印时间。
以直树现在的查克拉量也足足有近三分之一的查克拉被提取了出来。
手掌上亮起明亮的绿色光芒。
然后更为狂暴的风从掌心猛地喷涌而出!
后院的树直接被吹得贴在了地面上!
迎着直树来了一个90度的后仰。
正前方的树根都被吹地裸露了出来,露出了地下庞大的根系。
面对着直树的部分树叶已经落光,只有背后还留存有少量的树叶。
卧槽!
强!
不愧是让我结了这么久的印记!
这个威力直接贴在身上怕是要直接被干飞吧。
应该不止是飞那么简单了,实力弱一点,不死也得重伤。
而且这也远远不是上限,之后还可以继续网上边叠加印记,进行威力的增幅。
就是施法时间太长了。
结印需要这么久。
不过,针对结印的问题,直树也已经有了明确的解决思路!
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